首页 雷火竞猜正文

ab,老A趣侃:“耍流氓”的电竞虚拟门票,浏阳河酒

admin 雷火竞猜 2019-04-26 467 0

速途网8月14日音讯(报导徐宇静)导语:本年TI5过亿的奖金池让人看到了粉丝对虚拟门票,或许说对虚拟门票背面附加的虚拟游戏物品有多配合,然而就实质来讲,出售电竞虚拟门票,纯属耍流氓。

近来,第五届DOTA2世界邀请赛(TI5)在美国西雅图落下帷幕,冠军EG独得660万美元的奖金,我国6名战队悉数榜上有名,合计取得800多万美元的奖金。

800多万美元约等于五千多万人民币,详细点便是北上广房子随意挑,全球定量布加迪威龙任你跑,还能够把“每天从五万多平米的床上醒来”变为实际,总归往后的人生轨道能够参阅王思聪。

早知如此,最初就不该被爹妈的大巴掌吓倒,假设我再咬咬牙,再坚持坚持,没准现在也是电竞界的一颗明星,同学口中的人生赢家!

关于DOTA2的高额奖金想必都有所耳闻,前两届都是V社自己出钱,到了TI3,经过两届全球赛事的宣扬推行,DOTA2现已变成了风行全球的MOBA游戏,所以G胖大手一挥“是时分回(zhuan)馈(qian)了”,第三届就采用了全新的根本奖金+众筹形式,这一年奖金池达到了2800万美元,比之前的1600万翻了一多半。

不得不说Valve是一个颇具前瞻性的公司,根本奖金+众筹的形式让V社既赚的盆满钵满,又添加了粉丝黏性,还凭借着惊人的奖金池做一波免费宣扬,可谓一箭多雕。

所以吹了这么多,虚拟门票终究怎样火起来的?

虚拟门票的由来

虚拟门票最早是暴雪为旗下暴雪嘉年华推出的一款活动,玩家可经过官方网站购买虚拟门票,在指定时刻观看现场直播,一起可取得由官方供给的大礼包,例如旗下暗黑、魔兽、炉石等游戏内的一些留念皮肤、坐骑等。关于铁杆粉丝来说,虽然能够在风云直播观看免费的现场直播和最新赛事,可是一些留念虚拟物品只要经过购买门票才干取得。这些官方随门票赠送的虚拟留念品或许在路人看来并不值得188RMB,不过关于游戏粉丝来说仍是有极大的招引力。

在暴雪之上,V社把虚拟门票的用处进一步扩展,不但能够收看现场直播+虚拟赠品,还拿出贩卖门票的25%作为总决赛的奖金。从历届奖金数额来看,TI3的小绿本共筹得280万美元,而到了TI4的小紫本,张口结舌的筹得了1000万美元,这么显着的跨过是因为2014年DOTA2玩家的大幅度添加吗?答案是否定的。2013年DOTA2的月活泼人数为700万,2014年有930万,在基数没有直线添加下,为什么TI4会卖出如此多的小紫本?

饰品2の买买买奥义

原因就在于DOTA2共同的饰品设定。这儿饰品就相当于LOL里的皮肤,不同的是dota2的饰品能够游戏内买卖,而永存饰品系列是只要购买了小簿本(门票)才会具有的绝版,凡是任何一个游戏内跟绝版沾了联系,必定会引起粉丝的抢购,这也便是为什么TI4比TI3猛地多了七百多万美元奖金的缘由。

不只能够具有绝版饰品,并且Valve还规划经过累积购买门票金额,游戏人物能够解锁奖赏,让玩家取得了1000%的经验值添加。经验值的飙升意味着张狂晋级的超快感还有连绵不断的饰品坠落,最要害是这种快感还能保持3个月,等级越高,饰品数量就越多,这种引诱远比单纯给选手添加总奖金要来的实在。

所以当玩家看到虚拟门票时,脑海中首要浮现出的并不是某个喜欢战队的称号,而是令人目不暇接的永存饰品,这时分观看竞赛和总奖金反倒是非必须的,绝版饰品拿到手才是购买虚拟门票的最大动力。

不行仿制也不发起的盈余形式

本届TI5赛事总奖金达到了1800万美元,依照25%的规则,V社约从门票中获利四千多万美元,看到这儿是不是心动不已?办一个赛事只靠虚拟门票就能盈余这么多,未来电竞工作的盈余形式是不是能够朝着这个方向开展?

首要,这是DOTA2,这是DOTA2,这是DOTA2,重要的工作说三遍。依据计算,本年DOTA2全球玩家人数打破1000万,是全球第二大MOBA游戏,一起在线人数超越120万。

其次,游戏厂商是Valve,V社的才干足以支撑的起前期举行全球赛事的投入资金。换言之,不是每个游戏厂商每年都能拿出几千万去搞一场竞赛做宣扬。

终究,虚拟门票的不稳定性。即便是TI赛事,虚拟门票也是附着在游戏物品上添加价值,要说门票自身,网上就能够观看到免费直播,何须要花钱去看呢?英豪联盟的S系列赛之所以没有采纳这种根本奖金+众筹的形式,一个是没有找到好的游戏保值产品,另一个英豪联盟不需求用高额奖金招引玩家做宣扬。DOTA2虽然做的不错,但归于叫好不叫座类型,需求有噱头招引人观看竞赛,但坐拥6500万玩家的LOL明显现已不需求这样的手法。

更何况虚拟门票说白了其实是游戏厂商变相的敛财。敛财这个用词或许过于严苛,可是经过游戏物品诱使玩家购买门票现已有些“耍流氓”了,玩家观看竞赛的一起也在为游戏做宣扬,而游戏厂商经过游戏自身挣钱后,还要在线下再捞一笔,这恐怕让粉丝多少有些恶感,究竟谁都知道给选手添加奖金仅仅噱头,门票的赠品才是要害。

这样的形式恐怕只要V社、只要DOTA2能做出来。

高额奖金背面的风险

或许老A的观念有些偏颇,试想站在玩家视点,原本买绝版饰品就要花钱,买门票还能够附赠看到竞赛,1800万美元的奖金有自己的奉献,想想好合算。不过这样巨大的奖金把TI举的太高了,每年只要金字塔最顶层的战队队员才干享用丰盛的待遇,中下层小战队在没集团赞助商也无法拿到奖金的情况下,工作战队选手本质只会越拉越大,终究导致每年参赛只要固定几个战队,底下大批中小战队苦苦挣扎,不利于游戏的长时间开展。

网上都恶作剧说,工作选手颓丧大半年,选拔赛前玩命练习,拿到冠军就咸鱼翻身,拿不到就换岗闭幕。这多多少少也反映了电竞工作的病态。高额的奖金把原本是竞技精力的电竞变得铜臭十足,多少战队选手为了TI反目成仇,又有多少人面临奖金早就忘记了电竞初心,这个份额不用去查询也能想到,太少了。

无论是虚拟门票仍是高额奖金,都或多或少的促进了电竞工作的开展,没有这些推进,电竞还未必能成为游戏圈的巨子之一,只不过这些推进不应该建立在消费粉丝的基础上。现在市场上MOBA现已成为红海中的红海,这个以对立和长生命周期为代名词的游戏正在兴起。作为一名电竞粉丝,老A乐于看到群雄争霸的局势,不过为了工作的健康,更为了粉丝的钱包考虑(这才是要点!),期望今后不要再呈现竞赛被奖金带盐的现象,究竟作为一个搬砖狗,诚心保藏不起那么多饰品啊!

雷火电竞版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

最近发表

    雷火电竞_雷火电竞网站_雷火电竞下载

    http://deli3980.com/

    |

    Powered By

    使用手机软件扫描微信二维码

    关注我们可获取更多热点资讯

    雷火电竞出品